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ShiVa

Índice ShiVa

ShiVa3D es un motor de videojuego 3D con un editor gráfico diseñado para crear aplicaciones y videojuegos para la Web, Consolas de juegos y dispositivos móviles.

Tabla de contenidos

  1. 25 relaciones: Android, ARToolKit, Autodesk Maya, BlackBerry 10, Blender, C++, Cinema 4D, Collada, DirectX, Extensible Markup Language, GNU/Linux, IPad, IPhone, Mac OS, Macintosh, Microsoft Windows, Motor de videojuego, OpenGL, OpenGL ES, Palm OS, PhysX, Software propietario, Videojuego, WebOS, Wii.

Android

Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.

Ver ShiVa y Android

ARToolKit

ARToolKit es una biblioteca que permite la creación de aplicaciones de realidad aumentada, en las que se sobrepone imágenes virtuales al mundo real.

Ver ShiVa y ARToolKit

Autodesk Maya

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales, animación y de dibujo.

Ver ShiVa y Autodesk Maya

BlackBerry 10

BlackBerry 10 fue un sistema operativo móvil propietario, desarrollado por BlackBerry para su línea de teléfonos inteligentes BlackBerry.

Ver ShiVa y BlackBerry 10

Blender

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, la animación y creación de gráficos tridimensionales.

Ver ShiVa y Blender

C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup.

Ver ShiVa y C++

Cinema 4D

Cinema 4D es un software de creación de gráficos y animación 3D desarrollado originariamente para Commodore Amiga por la compañía alemana Maxon, y portado posteriormente a plataformas Windows y Macintosh (OS 9 y OS X) etc.

Ver ShiVa y Cinema 4D

Collada

«Collada» puede referirse a.

Ver ShiVa y Collada

DirectX

DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.

Ver ShiVa y DirectX

Extensible Markup Language

XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language, traducido como 'Lenguaje de Marcado Extensible' o 'Lenguaje de Marcas Extensible', es un metalenguaje que permite definir lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C) utilizado para almacenar datos en forma legible.

Ver ShiVa y Extensible Markup Language

GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

Ver ShiVa y GNU/Linux

IPad

iPad es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el 27 de enero de 2010, mientras que el 2 de marzo de 2011 apareció la segunda generación.

Ver ShiVa e IPad

IPhone

iPhone es una línea de teléfonos inteligentes de alta gama diseñada y comercializada por Apple Inc.

Ver ShiVa e IPhone

Mac OS

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por la compañia norteamericana Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.

Ver ShiVa y Mac OS

Macintosh

Macintosh, abreviado como Mac, es la línea de ordenadores personales diseñada, desarrollada y comercializada por Apple Inc. En sus inicios fue una alternativa económica y doméstica al Lisa, un avanzado microordenador empresarial, cuya línea de desarrollo fue absorbida por la línea Macintosh.

Ver ShiVa y Macintosh

Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

Ver ShiVa y Microsoft Windows

Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

Ver ShiVa y Motor de videojuego

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

Ver ShiVa y OpenGL

OpenGL ES

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) es una variante simplificada de la API gráfica OpenGL diseñada para dispositivos integrados tales como teléfonos móviles, PDAs y consolas de videojuegos.

Ver ShiVa y OpenGL ES

Palm OS

Palm OS (también conocido como Garnet OS) fue un sistema operativo móvil desarrollado inicialmente por Palm, Inc. para PDAs en 1996.

Ver ShiVa y Palm OS

PhysX

PhysX es un motor propietario de capa de ''software'' intermedia (middleware) y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos.

Ver ShiVa y PhysX

Software propietario

El software propietario, privativo - Proyecto GNU -Free Software Foundation o no libre (en contraposición al software libre), es el software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

Ver ShiVa y Software propietario

Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

Ver ShiVa y Videojuego

WebOS

webOS, también conocido como webOS TV y open webOS, es un sistema operativo multitarea para dispositivos inteligentes como televisores y relojes, basado en Linux, desarrollado originalmente por Palm, Inc. como un sistema operativo para móviles y tabletas; la empresa fue posteriormente adquirida por Hewlett-Packard, pero que tras un cambio de estrategia decidió liberar su código y luego vender el sistema operativo a LG.

Ver ShiVa y WebOS

Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

Ver ShiVa y Wii