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ZModeler

Índice ZModeler

ZModeler (o Zanoza Modeler) es una aplicación de modelado 3D desarrollada por Oleg Melashenko.

Tabla de contenidos

  1. 25 relaciones: American Truck Simulator, Demoware, Direct3D, Dispositivo digital, Empire Earth II, Escalado (geometría), Euro Truck Simulator, Grand Theft Auto, Gráficos 3D por computadora, Hardware, Imagen de mapa de bits, Memoria de acceso aleatorio, Midtown Madness (videojuego), Polígono, Portable Network Graphics, Procesamiento digital de imágenes, Renderización, Screencast, Software, Software de gráficos 3D, Suavizado espacial, Transform and Lighting, Triángulo, Unidad central de procesamiento, 18 Wheels of Steel.

American Truck Simulator

American Truck Simulator (o abreviadamente ATS) es un videojuego de simulación de camiones.

Ver ZModeler y American Truck Simulator

Demoware

Demoware (también conocido como trialware) es un tipo de software que permite su uso sin ninguna restricción por un período limitado de tiempo, número de usos o solo permitiendo la progresión hasta un cierto punto (por ejemplo, en videojuegos, véase Demo de videojuego).

Ver ZModeler y Demoware

Direct3D

Direct3D es parte de DirectX (conjunto de bibliotecas para multimedia) siendo propiedad de Microsoft.

Ver ZModeler y Direct3D

Dispositivo digital

La tecnología digital (el dispositivo digital) es un factor que hizo su primera aparición recientemente en la historia de la humanidad.

Ver ZModeler y Dispositivo digital

Empire Earth II

Empire Earth II, también llamado EE2, es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi Universal el 26 de abril de 2005.

Ver ZModeler y Empire Earth II

Escalado (geometría)

En geometría euclidiana, el escalado uniforme (o escalado isótropo) es una aplicación lineal que aumenta (incrementa) o contrae (disminuye) el tamaño de distintas entidades (como formas o figuras geométricas) mediante un factor de escala que es el mismo en todas direcciones.

Ver ZModeler y Escalado (geometría)

Euro Truck Simulator

Euro Truck Simulator (conocido como Big Rig Europa en Norteamérica) es un juego de simulación de camiones del año 2008 desarrollado y publicado por SCS Software, ambientado en Europa.

Ver ZModeler y Euro Truck Simulator

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA) es una serie de videojuegos creada por David Jones y por los hermanos Sam y Dan Houser.

Ver ZModeler y Grand Theft Auto

Gráficos 3D por computadora

Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.

Ver ZModeler y Gráficos 3D por computadora

Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

Ver ZModeler y Hardware

Imagen de mapa de bits

Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de píxeles es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.

Ver ZModeler e Imagen de mapa de bits

Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

Ver ZModeler y Memoria de acceso aleatorio

Midtown Madness (videojuego)

Midtown Madness es un videojuego de carreras desarrollado para Microsoft Windows por Angel Studios y publicado por Microsoft.

Ver ZModeler y Midtown Madness (videojuego)

Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

Ver ZModeler y Polígono

Portable Network Graphics

PNG (siglas en inglés de Portable Network Graphics, Gráficos de Red Portátiles) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.

Ver ZModeler y Portable Network Graphics

Procesamiento digital de imágenes

El procesamiento de imágenes digitales es el conjunto de técnicas que se aplican a las imágenes digitales con el objetivo de mejorar la calidad o facilitar la búsqueda de información.

Ver ZModeler y Procesamiento digital de imágenes

Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

Ver ZModeler y Renderización

Screencast

Un screencast (también traducido como videografía) es una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, que a veces contiene narración de audio.

Ver ZModeler y Screencast

Software

Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Ver ZModeler y Software

Software de gráficos 3D

El software de gráficos 3D es el conjunto de aplicaciones que permiten la creación y manipulación de gráficos 3D por computadora.

Ver ZModeler y Software de gráficos 3D

Suavizado espacial

En el procesamiento de señal digital, el suavizado espacial o anti-aliasing espacial es la técnica de minimizar la distorsión artificial conocido como aliasing cuando se representa una imagen de alta resolución con una resolución más baja.

Ver ZModeler y Suavizado espacial

Transform and Lighting

Transform and Lighting (transformación e iluminación) es un término informático utilizado en gráficos por ordenador, empleado normalmente en el contexto de la aceleración hardware (Hardware T&L).

Ver ZModeler y Transform and Lighting

Triángulo

En geometría plana, se llama triángulo, trígono o trigonoide al polígono de tres lados.

Ver ZModeler y Triángulo

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Ver ZModeler y Unidad central de procesamiento

18 Wheels of Steel

18 Wheels of Steel es una serie de simuladores de camiones desarrollados por SCS Software y publicados por ValuSoft desde 2002 hasta 2011, como un spin-off de Hard Truck, con el primer juego convirtiéndose en el tercer juego hard truck lanzado.

Ver ZModeler y 18 Wheels of Steel