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Videoconsolas de tercera generación

Índice Videoconsolas de tercera generación

En la historia de las computadoras y los videojuegos, la tercera generación (a veces conocida como la era de los 8 bits) comenzó el 15 de julio de 1983, con el lanzamiento en Japón de dos sistemas: Nintendo Family Computer (comúnmente abreviado como Famicom) y el Sega SG-1000.

156 relaciones: ABC-CLIO, Action Max, Alex Kidd, Alex Kidd in Miracle World, Almacenamiento en nube, América, América del Norte, Amstrad GX4000, Atari, Atari 2600, Atari 7800, Atari POKEY, Atari XE Game System, Bandai Namco Entertainment, BBC Bridge Companion, Bomberman, Bram Stoker, Byte, Capcom, Cartucho (informática), Casio PV-1000, Castlevania, Castlevania (videojuego), Censura, Ciencia ficción, Cinta magnética de almacenamiento de datos, Coleco, Coleco Adam, ColecoVision, Commodore 64, Commodore 64 Games System, Computadora doméstica, Computer and Video Games, Computer Gaming World, Consumer Electronics Show, Crisis del videojuego de 1983, Cuota de mercado, Dólar estadounidense, Dendy (videoconsola), Dina (consola de videojuegos), Disquete, Donkey Kong (videojuego), Dragon Ball, Dragon Quest, Dragon Quest (videojuego), Drácula, Enix (empresa), Epoch Co., Epyx, Europa Occidental, ..., Famiclón, Famicom 3D System, Famicom Disk System, Final Fantasy (franquicia), Final Fantasy (videojuego), Framebuffer, Frecuencia de reloj, Game & Watch, Gunpei Yokoi, Hang-On, Historia de los videojuegos, Internacionalización y localización, Kibibyte, Konami, Línea de exploración (video), Libro Guinness de los récords, Lista de despliegue, Luma (video), Master System, Mega Drive, Mega Man, Mega Man 2, Megahercio, Megami Tensei, Memoria (informática), Memoria de acceso aleatorio, Metal Gear, Metal Gear (videojuego), Metroid, Metroid (videojuego), Micro Genius, Milton Bradley Company, Milton Bradley Microvision, MOS 6502, MSX, My Vision, NEC Corporation, NES Advantage, NES Four Score, NES Max, NES Satellite, Ninja Gaiden, Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo Life, Nintendo Research & Development 1, Nintendo Zapper, Nueva York, PAL, Partida guardada, Píxel, Phantasy Star, Phantasy Star (videojuego), Pistola de luz, Pole Position II, Power Pad, Presión de los pares, R.O.B., Random House, RDI Halcyon Laserdisc System, Resolución de pantalla, Retrocompatibilidad, Ricoh, Ricoh 2A03 y 2A07, Rusia, Scroll, Sega, SG-1000, Sonic the Hedgehog (videojuego de 8 bits), Sonido monoaural, Spike Chunsoft, Sprite (videojuegos), Squaresoft, Super Cassette Vision, Super Dimensional Century Orguss, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Tarjeta de memoria, Tectoy, Texas Instruments SN76489, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda (videojuego), The New York Times, The Sydney Morning Herald, Tile, Tono (color), Unidad central de procesamiento, Unidad de disco duro, Unidad de procesamiento gráfico, Universidad de Keiō, Universo Online, Videoconsola, Videoconsola portátil, Videoconsolas de cuarta generación, Videoconsolas de segunda generación, Videojuego de rol, VTech Socrates, Yamaha, Yamaha YM2413, Zilog Z80, 1983, 1UP.com, 2.5D, 2003, 8 bits. Expandir índice (106 más) »

ABC-CLIO

ABC-Clio, LLC (estilizado como ABC-CLIO) es una empresa editorial de obras de referencia académicas y publicaciones periódicas sobre temas como la historia y las ciencias sociales para entornos educativos y bibliotecarios públicos.

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Action Max

Action Max es una videoconsola que utiliza cintas VHS para juegos.

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Alex Kidd

Alex Kidd es un personaje de videojuegos creado por Sega.

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Alex Kidd in Miracle World

es un videojuego de plataformas, desarrollado por Sega para la consola de 8 bits Sega Master System protagonizado por Alex Kidd.

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Almacenamiento en nube

El almacenamiento en la nube (del inglés: cloud storage) es un modelo de almacenamiento de datos que está basado en redes de computadoras.

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América

América es el segundo continente más grande de la Tierra, después de Asia.

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América del Norte

América del Norte o Norteamérica (también llamada América Septentrional) es un subcontinente en América.

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Amstrad GX4000

La GX4000 es una consola de videojuegos que fue fabricada por Amstrad.

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

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Atari 7800

La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem, que significaba Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari de recuperar su supremacía en el mercado de las videoconsolas frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo Entertainment System.

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Atari POKEY

El sonido en los microcomputadores Atari de 8 bits era controlado por POKEY que se encargaba también de leer el teclado, generar números aleatorios y leer el puerto serial de comunicaciones.

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Atari XE Game System

La Atari XE Video Game System (o Atari XEGS) es una consola de videojuegos lanzada por Atari Corporation en 1987.

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Bandai Namco Entertainment

Bandai Namco Entertainment Inc. (en japonés: 株式会社バンダイナムコゲームスエンターテインメント, Kabushiki Gaisha Bandai Namuko Gēmusu Entāteinmento), o por sus siglas BNEI, es una empresa japonesa de desarrollo y publicación de videojuegos.

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BBC Bridge Companion

BBC Bridge Companion es una consola de videojuegos de 8 bits para la enseñanza de bridge.

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Bomberman

es una franquicia de videojuegos estratégico-laberínticos originalmente desarrollada por Hudson Soft y actualmente por Konami.

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Bram Stoker

Abraham "Bram" Stoker (Clontarf; 8 de noviembre de 1847-Londres; 20 de abril de 1912) fue un novelista y escritor irlandés, conocido por su novela Drácula (1897).

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Byte

Un byte u octeto (B) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits.

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Capcom

es una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Casio PV-1000

El Casio PV-1000(⁇ ー ま い い ん, Pi Bui-Sen) es una consola de videojuegos para el hogar de 8 bits de la tercera generación de videoconsolas, desarrollada por Casio y lanzada en octubre de 1983 exclusivamente en Japón a un precio de 14.800 yenes.Se suspendió menos de un año después del lanzamiento.

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Castlevania

es una serie de videojuegos, creada y desarrollada por Konami.

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Castlevania (videojuego)

Castlevania (en Japón Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura, traducido de forma literal como Devil's Castle Dracula) es un videojuego de Konami publicado originalmente para Famicom Disk System en Japón en septiembre de 1986.

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Censura

La censura, según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española, es la ‘intervención que practica el censor en el contenido o en la forma de una obra, atendiendo a razones ideológicas, morales o políticas’.

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Ciencia ficción

Ciencia ficción es la denominación de uno de los géneros derivados de la literatura de ficción, junto con la literatura fantástica y la narrativa de terror.

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Cinta magnética de almacenamiento de datos

Las cintas magnéticas de almacenamiento de datos han sido usadas para el almacenamiento de datos durante los últimos 50 años.

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Coleco

Coleco (1932-1989) fue una empresa fundada originalmente en 1932 por Maurice Greenberg como "Connecticut Leather Company".

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Coleco Adam

El Coleco Adam es un ordenador doméstico, con dos encarnaciones: una como equipo independiente, y otra como el Expansion Module #3 de la videoconsola ColecoVision, lanzado en 1983 por el fabricante de juguetes Coleco.

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ColecoVision

La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

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Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.

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Commodore 64 Games System

Commodore 64 Games System (a veces abreviado como C64GS) es una videoconsola producida por Commodore en 1990 y comercializada solo en Europa.

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Computadora doméstica

Se denomina computadora doméstica, computador doméstico u ordenador doméstico a la segunda generación de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se extiende hasta principios de la década de 1990.

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Computer and Video Games

Computer and Video Games (CVG o C+VG) es una revista y sitio web de videojuegos del Reino Unido.

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Computer Gaming World

Computer Gaming World (CGW) fue una revista de videojuegos americana y pionera en su género publicada entre 1981 y 2006.

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Consumer Electronics Show

Consumer Electronics Show (CES) o Feria de Electrónica de Consumo es el evento anual celebrado en enero, realizado en la ciudad de Las Vegas, en el estado de Nevada (Estados Unidos).

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Crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

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Cuota de mercado

En el área de dirección estratégica y mercadotecnia, cuota de mercado es la fracción o porcentaje que se tendrá del total de mercado disponible o del segmento del mercado que está siendo suministrado por la compañía.

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Dólar estadounidense

El dólar estadounidense o dólar americano (también abreviado con el símbolo $ o con su abreviatura alfabética estándar internacional USD) es la moneda de curso legal de Estados Unidos, sus dependencias y otros países.

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Dendy (videoconsola)

Dendy es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación.

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Dina (consola de videojuegos)

La Dina, también conocida en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos fabricada originalmente por Bit Corporation, que luego se vendió en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Personal Arcade.

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Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

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Donkey Kong (videojuego)

es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.

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Dragon Ball

es un manga escrito e ilustrado por Akira Toriyama y desde 2015 guionizado e ilustrado por Toyotarō.

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Dragon Quest

Dragon Quest es una saga de videojuegos perteneciente al género de los RPG y dirigida por Yuji Horii.

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Dragon Quest (videojuego)

, conocido como Dragon Warrior cuando se localizó inicialmente en Norteamérica, es el primer videojuego de rol (RPG) de la popular franquicia Dragon Quest.

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Drácula

Drácula (Dracula) es una novela de fantasía gótica escrita por Bram Stoker, publicada en 1897.

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Enix (empresa)

fue una empresa japonesa que en su época se dedicaba a producir videojuegos, especialmente RPG.

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Epoch Co.

Epoch Co., Ltd. es una empresa japonesa de videojuegos de computadoras y juguetes fundada en 1958, que es mejor conocida por la fabricación de videojuegos Barcode Battler y Doraemon, y la serie de juguetes Sylvanian Families.

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Epyx

Epyx, Inc. fue una empresa de desarrollo y publicación de videojuegos, fundada en 1978, declarándose en quiebra en 1989, y desapareciendo finalmente en 1993.

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Europa Occidental

Europa Occidental es una región o subregión de Europa, cuya definición depende del uso, del contexto o del concepto que adopte un determinado organismo.

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Famiclón

famiclon son un nombre mundial para clones de Nintendo Entertainment System (NES, conocido en Japón como Family Computer o Famicom), Después de la popularidad y la longevidad del sistema ha visto muchas consolas de videojuegos clones.

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Famicom 3D System

El Famicom 3D System es un accesorio exclusivo de Japón para Family Computer lanzadoPlunkett, Luke.

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Famicom Disk System

El fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón.

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Final Fantasy (franquicia)

es una franquicia de medios creada por Hironobu Sakaguchi y desarrollada, distribuida y propiedad de Square Enix (antes conocida como Squaresoft).

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Final Fantasy (videojuego)

es un videojuego de rol creado por Hironobu Sakaguchi, desarrollado y publicado en Japón por Square Co. en 1987; y publicado en Estados Unidos por Nintendo of America, Inc. en 1990.

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Framebuffer

Se le llama framebuffer a una categoría de dispositivos gráficos, que representan cada uno de los píxeles de la pantalla como ubicaciones en la memoria de acceso aleatorio.

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Frecuencia de reloj

La frecuencia de reloj en relación con una Unidad central de procesamiento o microprocesador indica la frecuencia a la cual los transistores que lo conforman conmutan eléctricamente, es decir, abren y cierran el flujo de una corriente eléctrica.

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Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

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Gunpei Yokoi

Gunpei Yokoi (En japonés: 横井 軍平; a veces transliterado Gumpei Yokoi; Kioto, 10 de septiembre de 1941-Prefectura de Ishikawa, 4 de octubre de 1997) fue un desarrollador de videojuegos japonés que trabajó para Nintendo.

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Hang-On

es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y lanzado por Sega en 1985.

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Historia de los videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1950 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables.

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Internacionalización y localización

En la informática, la internacionalización es el proceso de diseñar software de manera tal que pueda adaptarse a diferentes idiomas y regiones sin la necesidad de realizar cambios de ingeniería ni en el código.

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Kibibyte

El kibibyte o kibiocteto (símbolos KiB o Kio) es una unidad de información utilizada como un múltiplo del byte.

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Konami

, o simplemente Konami, es una empresa de desarrollo de juguetes, cartas coleccionables, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos.

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Línea de exploración (video)

Un Línea de exploración es una línea o fila, en una trama de exploración (raster) de patrones, tales como una línea de vídeo en un tubo de rayos catódicos (CRT) de la pantalla de un televisor o monitor de una computadora.

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Libro Guinness de los récords

Guinness World Records, conocido hasta el año 2000 como Libro Guinness de los récords, es una obra de referencia publicada anualmente que contiene una colección de récords mundiales, tanto en los logros humanos como del mundo natural.

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Lista de despliegue

En informática, una lista de despliegue (en inglés display list) es un programa o rutina constituido por una serie de instrucciones que deben ser ejecutadas por un microprocesador dedicado a gráficos, las cuales definen una imagen de salida.

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Luma (video)

En una transmisión de señal de vídeo, luma es la componente que codifica la información de luminosidad de la imagen.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Mega Man

Mega Man, conocido en Japón como, es una franquicia de videojuegos creada por Capcom, que tiene como protagonista a Mega Man o a sus contrapartes.

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Mega Man 2

es un videojuego de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System.

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Megahercio

Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia, equivale a 106 hercios (1 millón).

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Megami Tensei

Megami Tensei (en japonés: 女神転生, literalmente "Reencarnación de la Diosa"), a menudo abreviado como Megaten, es una saga japonesa de videojuegos de rol, una de las principales del género en su país de origen junto con Dragon Quest y Final Fantasy y desarrollados por Atlus.

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Memoria (informática)

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Metal Gear

es una serie de videojuegos creada por Hideo Kojima, desarrollada y publicada por la compañía Konami, en la que el jugador toma el control de un soldado de élite, experto en tácticas de combate, supervivencia y sigilo, cuyo nombre de operaciones es Snake (en español: «Serpiente»).

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Metal Gear (videojuego)

(abreviado como MG) es un videojuego de infiltración diseñado por Hideo Kojima, desarrollado y publicado por Konami.

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Metroid

es una serie de videojuegos de acción-aventura, cuya idea fue concebida por Makoto Kano y el artista Hiroji Kiyotake a principios de la década de 1980, dirigida originalmente por Gunpei Yokoi y distribuida internacionalmente por Nintendo, una empresa de videojuegos japonesa.

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Metroid (videojuego)

es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid.

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Micro Genius

Micro Genius es una marca utilizada para las consolas clónicas Famicom comercializadas en varios países del mundo, particularmente en áreas donde Nintendo no tenía presencia oficial, incluido Oriente Medio y el sudeste de Asia., Sudamérica, Europa del Este, Sudáfrica y países de Asia Oriental, excluyendo Japón y Corea del Sur.

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Milton Bradley Company

Milton Bradley Company, también conocida como MB, es una empresa estadounidense que fabrica juegos de mesa.

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Milton Bradley Microvision

La Milton Bradley Microvision o simplemente Microvision fue una consola portátil de videojuegos que usaba cartuchos intercambiables.

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MOS 6502

El MOS 6502 o MOS Technology 6502 es un microprocesador de 8 bits diseñado por MOS Technology en 1975.

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MSX

MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.

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My Vision

La (マイビジョン, Mai bijon?) es una videoconsola desarrollada por Nichibutsu y lanzada en Japón en 1983.

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NEC Corporation

es una compañía multinacional japonesa de tecnología y comunicaciones con oficina central en Minato-ku, Tokio (Japón).

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NES Advantage

El NES Advantage es un controlador de estilo arcade lanzado por Nintendo, para Nintendo Entertainment System, en 1987.

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NES Four Score

El NES Four Score es un accesorio multitap creado por Nintendo en 1990 para la Nintendo Entertainment System.

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NES Max

El NES Max es un gamepad lanzado en 1988 para la videoconsola Nintendo Entertainment System (NES).

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NES Satellite

El NES Satellite es un accesorio de la videoconsola Nintendo Entertainment System (NES).

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Ninja Gaiden

Ninja Gaiden (NINJA外伝) es una serie japonesa de videojuegos que apareció por primera vez en Japón en 1988, y que pertenece a la empresa Tecmo.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo Entertainment Analysis and Development

, más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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Nintendo Life

Nintendo Life es un sitio web que se relaciona fuertemente con los productos de Nintendo, incluyendo videojuegos y software descargable.

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Nintendo Research & Development 1

Nintendo Research & Development 1 (Nintendo Investigación y Desarrollo 1 en español, y también conocido como Nintendo R&D1) fue el primer y más antiguo equipo de desarrollo de Nintendo.

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Nintendo Zapper

La NES Zapper (Famicom Light Gun en Japón) es una pistola de luz con formato de pistola, vendida como accesorio del original Nintendo Entertainment System en 1985 y el Nintendo Famicom en 1984.

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Nueva York

Nueva York (New York), oficialmente New York City o por las siglas NYC, es la ciudad más poblada de los Estados Unidos y una de las más pobladas del mundo, con un área urbana de 24 millones de habitantes.

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PAL

PAL es la sigla de Phase Alternating Line (en español ‘línea de fase alternada’).

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Partida guardada

Una partida guardada es un archivo informático que se encarga de almacenar la información sobre el progreso del jugador a lo largo de un videojuego.

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

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Phantasy Star

es la serie de videojuegos de rol de videoconsolas y otros medios, creada por SEGA.

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Phantasy Star (videojuego)

es la primera entrega de la famosa saga de videojuegos de rol del mismo nombre, creada por SEGA.

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Pistola de luz

Una pistola de luz (light gun) es un dispositivo apuntador para ordenadores y un dispositivo de control para videojuegos y máquinas recreativas.

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Pole Position II

es la secuela del videojuego arcade de carreras Pole Position, lanzado por Namco en 1983.

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Power Pad

El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer, y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness) es un controlador de juegos para la Nintendo Entertainment System.

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Presión de los pares

La presión de los pares o presión social hace referencia a la influencia que ejerce un grupo de pares en alentar a una persona a cambiar sus actitudes, esto puede ocurrir si la persona no tiene la autonomía suficiente para diferenciarse de aquellos y hacerles frente comportamiento de manera de conformidad a las normas del grupo.

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R.O.B.

R.O.B. (acrónimo de Robotic Operating Buddy) es un accesorio creado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System.

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Random House

Random House, Inc.

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RDI Halcyon Laserdisc System

Halcyon (lea Halsien, nombre completo RDI Halcyon Laserdisc System) es un sistema de juegos para el hogar desarrollado por RDI Video Systems en enero de 1985.

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Resolución de pantalla

La resolución de pantalla es el número de píxeles que es capaz de mostrar una pantalla.

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Retrocompatibilidad

En informática, la retrocompatibilidad, compatibilidad hacia atrás o compatibilidad regresiva (del inglés backward compatibility) es un concepto que, referido al software, indica la capacidad de una aplicación informática para utilizar datos creados con o pensados para versiones anteriores de ella misma, bien permitiendo abrirlos o incluso guardarlos con compatibilidad.

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Ricoh

() o Ricoh es una compañía japonesa creada el 6 de febrero de 1936 por Kiyoshi Ichimura con el nombre de Riken Kankoshi, Co., Ltd.

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Ricoh 2A03 y 2A07

El Ricoh 2A03 o RP2A03 es una CPU de 8 bits, famosa por ser la escogida para equipar la videoconsola Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System.

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Rusia

Rusia, (inglés, ruso, francés, alemán).

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Scroll

En pantallas de ordenador, cine, producción de televisión y otras pantallas cinéticas, el desplazamiento consiste en deslizar texto, imágenes o vídeo por un monitor o pantalla, vertical u horizontalmente.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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Sonic the Hedgehog (videojuego de 8 bits)

Sonic the Hedgehog es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1991.

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Sonido monoaural

El sonido monoaural (o en disposición 1.0, abreviado frecuentemente como mono) es el sonido que solo está definido por un canal (ya sea una grabación captada con un solo micrófono o bien una mezcla final) y que origina un sonido semejante al escucharlo con un solo oído.

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Spike Chunsoft

Spike Chunsoft Co., Ltd. (en japonés: 株式会社スパイク・チュンソフト; en hepburn: Kabushikigaisha Supaiku Chunsofuto) es una compañía desarrolladora y localizadora de videojuegos japonés, especializada en los videojuegos de rol y novelas visuales.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Squaresoft

Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha.

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Super Cassette Vision

es una consola de videojuegos hecha por Epoch Co. y lanzada en Japón el 17 de julio de 1984, y en Europa, específicamente en Francia, más tarde en 1984.

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Super Dimensional Century Orguss

, también conocida como Centuria Super Dimensional Orguss es un anime del género mecha de 35 episodios, parte una de la trilogía de series con el nombre de “Super Dimension” que fue producida por la empresa japonesa Big West.

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Super Mario Bros.

es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Research & Development 4 y publicado por Nintendo para la Famicom en 1985 en Japón y para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 y 1987 en Norteamérica y Europa, respectivamente.

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Super Mario Bros. 3

es el tercer videojuego de plataformas de la franquicia Mario para la consola Nintendo Entertainment System (NES).

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Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

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Tectoy

Tec Toy S.A., que cotiza como Tectoy desde finales de 2007, es una empresa brasileña de juguetes y electrónica con sede en São Paulo.

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Texas Instruments SN76489

El SN76489 Digital Complex Sound Generator (DCSG) es un chip de sonido de cuatro canales (Generador Programable de Sonido o PSG) compatible TTL creado y fabricado por Texas Instruments.

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The Legend of Zelda

es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional.

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The Legend of Zelda (videojuego)

Sin descripción.

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The New York Times

The New York Times es un periódico publicado en la ciudad de Nueva York y cuyo editor es Arthur Sulzberger, que se distribuye en los Estados Unidos y muchos otros países.

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The Sydney Morning Herald

The Sydney Morning Herald (SMH) es un periódico con base en la ciudad de Sídney propiedad de Fairfax Media Limited.

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Tile

Una tesela o tile es la parte gráfica de cada videojuego que puede ser utilizada para completar partes de un fondo por medio de un set de teselas o tileset.

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Tono (color)

El tono, matiz o tonalidad (en inglés Hue) es una de las propiedades o cualidades fundamentales en la propiedad de un color, definido técnicamente (en el modelo CIECAM02), como «el grado en el cual un estímulo puede ser descrito como similar o diferente de estímulos descritos como rojo, amarillo y azul».

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de disco duro

En informática, unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Universidad de Keiō

La es una universidad japonesa ubicada en Minato-ku, Tokio.

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Universo Online

UOL, o Universo Online, es un proveedor de servicios de Internet brasileño que proporciona correo electrónico, servicios de red social, noticias, servicios de mensajería instantánea y otros medios de comunicación principalmente a Brasil y Argentina.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videoconsolas de cuarta generación

En la historia de los videojuegos la cuarta generación (más comúnmente referida como la era de 16-bit) de videoconsolas empezó el 30 de octubre de 1987 con el lanzamiento de (NEC) PC Engine (conocido como TurboGrafx-16 en Norteamérica) por la empresa japonesa Nippon Electric Company's.

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Videoconsolas de segunda generación

En la historia de los videojuegos, la era de la segunda generación (más conocida como la era de los 4 bits) se refiere a las computadoras, los videojuegos, las consolas de videojuegos y las consolas de videojuegos portátiles disponibles de 1976 a 1992.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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VTech Socrates

VTech Socrates es una consola de videojuegos educativa de tercera generación lanzada por VTech en 1988.

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Yamaha

Yamaha puede referirse a.

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Yamaha YM2413

El Yamaha YM2413, también llamado OPLL, es un Chip de sonido de muy bajo costo fabricado por Yamaha Corporation y basada en su Yamaha YM3812 (OPL2).

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Zilog Z80

El Zilog Z80 (Z80) es un microprocesador de 8 bits cuya arquitectura se encuentra a medio camino entre la organización de acumulador y de registros generales.

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1983

1983 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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1UP.com

1UP.com es un sitio web sobre videojuegos, propiedad de UGO Entertainment, una división de Hearst Corporation, tras la adquisición de 1UP Network (a excepción de Electronic Gaming Monthly) de Ziff Davis.

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2.5D

2.5D ("dimensión dos y medio"), perspectiva de 3/4 y pseudo-3D son los términos que se utilizan para describir ya sea.

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2003

2003 fue un año común comenzado en miércoles según el calendario gregoriano.

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8 bits

En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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Tercera generacion de videoconsolas, Tercera generación de videoconsolas, Videoconsolas de tercera generacion.

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